Компьютерная графика
- Векторная и растровая графика
- Цвет
- Цветовые модели
- Обработка изображений
- Представление линии в квадратном растре
- Алгоритмы построения окружности
- Закраска областей
- Заливка области с затравкой
- Методы устранения ступенчатости
- Отсечение отрезков
- Отсечение плоских фигур
- Аффинные преобразования на плоскости и в пространстве
- Кватернионы. Ориентация. Вращение.
- Преобразования камеры
- Виды проекций
- Способы задания кривых
- в форме Эрмита
- в форме Безье
- В-сплайны
- Модели описания поверхностей
- Фракталы
- Удаление скрытых линий и поверхностей
- Метод трассировки лучей
- Моделирование освещения
- Алгоритмы сжатия информации без потерь
- Алгоритм сжатия изображений с потерями